বিষয়বস্তুতে যান
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across পাত্তি গল্প.

001
RTP
রিটার্ন টু প্লেয়ার — দীর্ঘমেয়াদে একটি গেম খেলোয়াড়দের মোট বাজির কত শতাংশ ফেরত দেয় তার হার।
002
ওয়েজারিং রিকোয়ারমেন্ট
বোনাস অর্থ তোলার আগে নির্দিষ্ট পরিমাণ কতবার বাজি ধরতে হবে তার শর্ত; যেমন ৩০x মানে বোনাসের ৩০ গুণ বাজি।
003
কালার হাত
একই সুটের তিনটি তাস কিন্তু পরপর না হলে 'কালার' বলে, এটি পেয়ার-এর চেয়ে বেশি মানের হাত।
004
কেওয়াইসি
নো ইউর কাস্টমার — অ্যাকাউন্ট যাচাইয়ের প্রক্রিয়া যেখানে পরিচয়পত্র ও ঠিকানার প্রমাণ জমা দিতে হয়।
005
ক্যাশব্যাক অফার
নির্দিষ্ট সময়ে হারানো অর্থের একটি নির্দিষ্ট শতাংশ প্ল্যাটফর্ম ফেরত দেয়, যা খেলোয়াড়ের ক্ষতি কিছুটা কমায়।
006
জোকার তাস
রামিতে যে তাস যেকোনো মানের বিকল্প হিসেবে ব্যবহার করা যায়, প্রতি গেমে র‌্যান্ডমলি নির্বাচিত হয়।
007
ট্রেইল
তিন পাত্তিতে একই মানের তিনটি তাস থাকলে তাকে ট্রেইল বলে, এটি সর্বোচ্চ মানের হাত হিসেবে গণ্য হয়।
008
ডিক্লেয়ার
রামিতে একজন খেলোয়াড় যখন সমস্ত তাস বৈধভাবে সাজিয়ে জয় ঘোষণা করেন তাকে ডিক্লেয়ার বলে।
009
ডিলস রামি
নির্দিষ্ট সংখ্যক ডিল মিলিয়ে খেলা রামি ভার্সন, যেখানে প্রতিটি ডিলে চিপ জেতা-হারার ভিত্তিতে চূড়ান্ত বিজয়ী নির্ধারিত হয়।
010
ডিসকার্ড পাইল
রামিতে খেলোয়াড়রা যেসব তাস ফেলে দেন সেগুলো ডিসকার্ড পাইলে জমা হয়, যেখান থেকে তাস তোলা যায়।
011
ডেডউড
রামিতে কোনো মেল্ডে যোগ না হওয়া বাড়তি তাসগুলোকে ডেডউড বলে, এগুলোর মানই হারানো পয়েন্ট নির্ধারণ করে।
012
তিন পাত্তি
তিনটি তাস নিয়ে খেলা একটি জনপ্রিয় ভারতীয় কার্ড গেম, যেখানে সর্বোচ্চ মানের হাত তৈরি করে পাত্তি জেতার চেষ্টা করা হয়।
013
নরমাল সিকোয়েন্স
ভিন্ন সুটের পরপর তিনটি তাস দিয়ে গঠিত হাত, পিউর সিকোয়েন্সের চেয়ে কম মানের।
014
পট লিমিট
একটি রাউন্ডে পাত্তিতে সর্বমোট রাখা যাবে এমন সর্বোচ্চ পরিমাণ অর্থ, যা পাত্তির নিয়ম অনুযায়ী নির্ধারিত থাকে।
015
পয়েন্টস রামি
রামির একটি দ্রুত ভার্সন যেখানে এক রাউন্ডে খেলা শেষ হয় এবং প্রতিটি পয়েন্টের আগে থেকে নির্দিষ্ট অর্থমূল্য ঠিক থাকে।
016
পিউর সিকোয়েন্স
একই সুটের পরপর তিনটি তাস (যেমন ♠A-♠K-♠Q) দিয়ে গঠিত হাত, তিন পাত্তিতে দ্বিতীয় সর্বোচ্চ মানের।
017
পেয়ার
তিন পাত্তিতে একই মানের দুটি তাস থাকলে তাকে পেয়ার বলে, একক উচ্চ তাসের চেয়ে বেশি মানের।
018
বুট
তিন পাত্তি খেলা শুরুর আগে প্রতিটি খেলোয়াড় বাধ্যতামূলকভাবে পাত্তিতে যে ন্যূনতম বাজি রাখে তাকে বুট বলে।
019
ব্লাইন্ড প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে যে খেলোয়াড় নিজের তাস না দেখে বাজি ধরতে থাকেন এবং বাজির পরিমাণ অর্ধেক রাখার সুবিধা পান।
020
মেল্ড
রামিতে একই সুটের পরপর বা একই মানের তিন-চারটি তাসের বৈধ গুচ্ছ তৈরি করাকে মেল্ড বলে।
021
রামি পয়েন্ট
রামিতে অমিলিত তাসের মান গণনা করা হয়; গেম শেষে যার পয়েন্ট বেশি থাকে সে হারে এবং সেই অনুযায়ী ক্ষতি হয়।
022
সাইডশো
তিন পাত্তিতে দুজন সক্রিয় খেলোয়াড় একে অপরের তাস তুলনা করার অনুরোধ করতে পারেন, দুর্বল হাতের খেলোয়াড় বাদ পড়েন।
023
সিন প্লেয়ার
তিন পাত্তিতে নিজের তাস দেখে বাজি ধরা খেলোয়াড়, যাকে ব্লাইন্ড খেলোয়াড়ের দ্বিগুণ বাজি রাখতে হয়।
024
হাই কার্ড
তিন পাত্তিতে কোনো বিশেষ সমন্বয় না থাকলে সর্বোচ্চ মানের একক তাস দিয়ে হাত বিচার হয়।
025
হাউস এজ
প্ল্যাটফর্ম প্রতিটি গেমে গাণিতিকভাবে যে সুবিধা রাখে তাকে হাউস এজ বলে; এটি যত কম, খেলোয়াড়ের জন্য তত ভালো।